設計師葉欣樺連獲兩屆德國iF設計獎。吳怡萱/攝影 |
平時就喜歡利用生活小物動手玩創意的葉欣樺,雖然參加過不少大小設計競賽,但是對於國際比賽卻沒有自信。葉欣樺表示,「那時就覺得自己很弱啊!這怎麼可能。」但是葉欣樺很感謝大學時的指導老師陳俊東,因為是他鼓勵葉欣樺參加國際設計競賽,而且每當創作遇到瓶頸,都會打電話請他指點迷津。
葉欣樺說,平時培養創作靈感的方式,除了多看書和逛網站之外,也會觀察自己生活周遭不便之處,像是台北捷運雖然派有專人接送視障人士上下車,但當工作人員下班後,視障人士該怎麼辦?這時葉欣樺便會假裝自己看不見,試著體驗視障人士的感受,進而思考什麼樣的設計能夠讓情況加以改善。
由於參加過許多國際競賽和設計營,葉欣樺對國內外的設計產業有很深的感觸,她表示,相較於歐美國家,台灣人更具創意,但差別在於歐美國家願意花錢栽培設計人才。「在台灣念設計都要自己付材料費,可是在美國東西都隨便我們拿,也不用花錢去學校外面輸大圖。」
此外,美國的設計界傾向於多媒體工作室,葉欣樺說,相較於台灣設計師的一手包辦,「結合設計、電子、造型等不同領域的人才共同去研發一項產品,這是台灣應該要學習的地方。」
美國麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab)介紹影片。影片引自YouTube
至於設計領域中新興的一環--通用設計,不但在日本早已行之有年,許多國際設計競賽也把它列為評分標準之一。葉欣樺認為,如果單以通用設計為出發點去做設計,這樣只會讓自己侷限於「通用」而創作不出作品;相反地,若是在設計產品時,時時想到通用的概念,儘量讓產品的使用範圍能擴及更多族群,這樣才是較好的方式。
不過通用設計的概念在台灣尚不發達,加上全球現在關注的是環保議題,因此台灣反倒較重視綠設計。「目前能做的,就是在做綠設計時加入通用設計,讓更多人注意到它」,但仍然需要一段時間去實行和努力。
葉欣樺表示,台灣每年都有許多設計師贏得國際大獎,政府應該多編列預算鼓勵台灣的設計產業,畢竟設計是軟實力的一種,「小小的力氣卻能創造出很大的影響。」此外,她也希望台灣民眾能更重視設計這一塊,不要只求產品能用就好,應該把設計的觀念帶入家庭中,讓生活更有趣、更美麗、更便利。
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MIT Media Lab多媒體實驗室
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